本开放后的新区,windows版玩家和Moc-os版玩家混在了一起。
现在先遣区的区服都开放了二大陆,而进入二大陆的办法就是在神秘山谷获取足够多的通行令碎片。
这些通行令碎片都是绑定的,无法进行拍卖收购,想要前往二大陆,唯一的办法就是杀出一条血路,在神秘山谷占据一席之地,然后杀死100只精英怪,得到100个通行令碎片。
这种规模的厮杀,换成别的游戏早就卡的不成样子了。
可洪荒战纪的架构也和以前大有不同。
最初的洪荒战纪区服是一台服务器架设三个区。
而现在的洪荒战纪区服是用三台服务器架设一个区。
这也让洪荒战纪的每个区服能承载的玩家同时在线数量高达6000人,每台服务器的GS可以承载2000人。
这个6000人是最高在线,一般来说,最高在线乘2就是活跃玩家数量,最高在线乘5就是真实玩家数量。
这就意味着每个区服将会有数千人在神秘山谷分批次的争抢通行令碎片。
成毅本来的设定已经大大提升了神秘山谷的怪物强度,很多怪物拥有蛛丝、冰霜、烈火等特殊攻击能力,刷新速度也非常的快。
在成毅的脑测里,一队队的人在凶险万分的神秘山谷里探险,击杀精英怪获取通行令碎片。
可事实上,神秘山谷已经完全看不到怪物的存在了,他们精心设计的怪物技能和配合也都成了笑话。
因为人比怪多了。
按照他们的预测数据,想要前往二大陆的人也就只有30%左右而已,更多的玩家,应该会选择留在一大陆。
所以他们制定了相应的合区规则,那就是当单个区服的最高在线只有3000人时,那就将两个区合成一个区,如果单个区服的最高在线只有2000人时,那就将三个区合成一个区。
可现在这个局面,让成毅看的有些迷惑。
这些玩家是真喜欢凑热闹啊,明显是魂斗罗玩多了,见到下一关就拼命往里面挤,完全不考虑以他们的实力进入二大陆怎么混。
不过,这个重大的失误不光没有给游戏带来影响,反而瞬间点燃了整个先遣区玩家的激情。
从未有一个游戏会打的如此激烈。
上线就第一件事,跟随行会成员进入神秘山谷厮杀。
管你什么14套15套,我得不到的东西,谁都他妈别想得到。
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