又是一年的春天。
这一日,陈光良视察了‘美的娱乐游戏’的生产车间,陈文恺、美的集团总经理杨宪成、美的娱乐游戏总经理林柏韬等人在一旁陪同。
林柏韬是一位海外留学归来的电子工程师,当初研发‘乒乓街机’的负责人,如今的美的娱乐游戏负责人。
“陈生,去年(1971)我们一共销售了2500台乒乓街机,获得380万美金的盈利。利用这些资金,我们已经组建从内容到硬件生产全产业链业务,并组建了一支核心研发团队,加强美国分公司的研发能力;同时,由于乒乓街机的成功,欧美日涌现一些山寨的情况。在这种情况下,我们启动了新街机游戏的研发,包括赛车游戏、迷宫游戏。”
陈光良闻言,心情显得很不错,380万美金,兑换下来,就是2000万港币以上;这对于一个新兴产业,完全就是暴利。
而这些盈利,暂时都存在美的娱乐游戏公司账户上,用于继续发展街机游戏。
陈光良说道:“我支持你们研发新游戏,但是我更倾向于《乒乓》街机的深研发。所以新游戏不需要多,而贵在精。另外你们要明白,太复杂的游戏,是没有人愿意耗费精力的。《乒乓》街机的成功过,就是因为他足够操作简单,所以不要去高估人们的智商。”
林柏韬一震,那些被野心占领的灵魂瞬间被拉回,当即说道:“好,我记下陈生的话了,会继续对《乒乓》进行重视。”
在他心目中,陈光良就是一个‘神一样存在’的老板,眼光绝对是没有问题的。
这时候,陈文恺做为技术出身的‘小老板’,也发表了自己的言论:“林经理,目前街机所使用的芯片数量还是太多,这既增加了事故维修的概率,也增加了成本,我们需要在香港或美国提出‘改变’的激励,谁能在这方面攻克,奖励一笔丰厚的资金。”
乒乓街机在美国的销售,已经突破2500台;而一旦机器出现故障,自然需要厂家进行维修,所以美国分部那边的维修人员都有不少。
林柏韬点点头,说道:“目前乒乓街机的芯片高达七十枚,如果能降低至五十多枚,是很理想的。这一点,我们会在香港和美国发出激励措施。”
众人讨论一番,算是很有成效。
对于美的娱乐游戏的发展,陈光良心里有一个规划:
目前美国那边的第一代主机游戏‘Odyssey游戏主机’还没有发售,预计就是上半年的事情。而且这个时候
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