但毕竟主打反伤……诶,等等!
罗兰突然有了一个大胆的想法,并且决定后边有机会就试试。
另外,既然世界树的力量可以通过这种方式呈现。
那自己刚刚到手的那枚【太阳】呢?
尝试之后再说吧,还是先看闪光术能进化成什么样子吧。
深呼吸,罗兰对闪光术使用了进化卡。
比起符石动辄会引起环境的变化,自己技能槽法术的变化倒是显得毫无波动。
游戏里给技能加点生机还会闪一下亮一下呢。
系统反倒是连这些提醒都没有。
要不是有一个进化成功的框弹他脸上,罗兰还以为道具没生效呢。
所幸这被罗兰屯了有些时日的奖励没有过期,闪光术成功进化了。
只是……
这进化的方向是不是不太对?
而且什么叫受到未知影响,进化方向改变?
【闪光术(满级)→耀阳之矛(Lv9/Lv10)】
【耀阳之矛:转化大源魔力凝聚光矛。】
【光矛:生成后可手持,可投掷,可直接发射,光矛存在时,会自动对宿主用精神力锁定,或者用魔力标记的敌人进行攻击。】
【宿主身边存在光矛时无视一切精神攻击,对特殊敌人造成的伤害提升。】
【检测到宿主持有原初符石【太阳】的力量,该法术消耗的精神力大幅减少,生成速度加快】
罗兰:“……”
这是进化吗?
这完全就是换了个功能吧?
罗兰试着释放了一下这技能。
果然和描述的一样,直接借由大源生成,甚至罗兰都没有感受到自己的精神力有损耗。
就好像意念一动,自己手上就多了一柄比自己还高一头的光矛。
默默将光矛消散,罗兰知道自己以后可以当一个远程炮台了。
到时候打战士类职业,就一直给对面上咒术反制·改,然后拿光矛轰他吧。
被近身了就闪现,闪现躲不开就开反伤,还不行自己还有无敌。
无敌也没用那自己也还有一条命。
嗯,稳健。
接下来说不定还有更稳健的。
罗兰看向陪伴自己已久,近来上场率也有些下降的两个躯体类强化术。
是时候对其发动融合进化了!
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