破坏力就从低武暴涨到高武,让敌人直呼受不了。
当然,【可控默默然形态】也不是每一个巫师都能掌握,需要经过长期的训练和掌控情绪的能力达标。”
“通过对死神的解析,我弄清楚了魔法神明的底细。
他们和巫师一样,也是唯心法师。
或者说,巫师,本就传承了一部分神灵的血脉,所以才显得那么逆天和bug。”
“魔法神明拥有的权限更高,可以调动几乎无穷无尽的星球大源,魔力无穷无尽,输出功率也比巫师高得多,魔法威力自然大很多。
上古巫师用的魔法不是如今这个显得有些日常系的低破坏力低输出低消耗的版本。
而是力大砖飞的版本,魔法威力往往强横无比,天降陨石,砸出大坑都只是常规操作。
只不过上古魔法往往需要长时间的咏唱,调动魔力,构建术式,持续输入魔力到术式阵纹上。
所以他们的魔法威力虽然很大,但不能瞬发,显得有些呆板和臃肿。
所以上古魔法基本被淘汰,改成小威力但瞬发的魔法,并且开发出各种功能性、实用性很足的奇妙魔法。
只有少部分像呼神唤卫这样的奇特上古魔法才传承了下来。
上古神灵也一样,魔法威力巨大,动辄毁天灭地、移山填海。
但和巫师不同的是,一些符合神灵对应神职权能的魔法,神灵用起来就非常方便,基本可以瞬发,毫不费力。
比如死神就很擅长死亡魔法,一念间就能让许多人悄无声息死去。
神灵的权能包含了这个世界对应的天道法则。
通过对死神的解析,我完全掌握了这个世界的【死亡法则】【灵魂法则】,顺带掌控了冥界,掌控了亡魂最高的生杀大权。
在死神的记忆里,我得知了经过上古大战和各种剧变,大多数的神灵都已经陨落,回归星球大源的源力循环中。
死神是因为其特殊的神位和特性,方才保留了一丝灵魂不灭,以一种大残的形式在冥界苟延残喘。
解析了死神之后,我推演出了【魔法神明】的后天成神之法。
乃是为人类文明做出贡献,传播相关概念,为神职铺路,收集信仰之力,【点燃神火】,以众生念力唯心力量动摇盖亚意识,截取星球大源源力,【凝聚神格】,登临神位。
然后以魔法神明唯心力量开辟神国(洞天,半位面),然后【高举神国】,【飞升星界】,接引
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