“我们需要找个方法,把【好感度】的计算方式固定下来。”
在听完柯南对自己“自检”的汇报后,林升认为除了完成计划,搞清楚【好感度】的锚定方法,是同样刻不容缓的事情。
“如果从一个可攻略游戏的角度来看,提升好感就相当于降低敌意、争取盟友。”
“这很难。”柯南不觉得这是一件容易的事情。
“不像在【本宇宙】,我们现在没有侦探或者真相作为锚点。”
他顿了顿,说出自己的想法:“而且,这不是一个游戏。林升,你的想法很危险。”
柯南很清楚林升在想些什么,他从座椅上站起来,以一种不退让的目光和林升对视。
是的,那个屏幕很可能是【联盟】如今得到的、最接近【壳机制】的事物。
“如果你打算用‘说服’或者‘攻略’的方式,来完成计划……”
柯南再次重复了一遍自己的观点:“这很危险。”
“但那个【卫宫士郎】很可能已经这样做了。”
林升放缓自己的语气。
他并不是说要和“孩子们”玩过家家一样的、年轻人之间青涩而又美好的爱情故事。
“只是这涉及到路线的问题。”
“如果我们不找到一个能够借助其他人‘存档’的方式,卫宫士郎仍然可能会随时否定掉它。”
“柯南,这就像自动存档一样。我们要做的只是在关键的、没有【卫宫士郎】干涉的节点,将联盟具有优势的地方确立下来。”
柯南反问道:“哪怕是通过帮助【历史惯性】的方式?”
“哪怕是通过借助【历史惯性】的方式。”林升毫不退让地回应。
实际上,林升完全没有想到,自己竟然会在如此之早的节点,出现和柯南关于理念上的争论。
【本宇宙】的所有人都有明确的来源和主体,而【型月宇宙-001】的情况却是如此复杂。
它的分枝众多,而且其【核心】在【壳】处于融合状态的现在也不确定。
在柯南看来,他想要达成的目的,当然是帮助那些深陷于【历史惯性】的存在打破这份可悲的宿命。
这一点林升并没有异议。
但问题是,倘若【历史惯性】中某人的命运,十分幸福呢?
或者说,【历史惯性】的某一个结局,尚且可以被接受呢?
显然在这一点上,林升和柯南的看法并不
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