L系列占比又达到了百分之八十。
可见,今年的虚拟设备销量能做到什么程度,主要就是要看新发布的L2机型销量了。
而现在徐申学的在线上会议里接到的报告,销量还是很不错的!
L2的的全球订单量已经达到了八十万台,并且订单还在快速增加当中,全年订单有望突破三百万甚至更多。
这让徐申学放宽心了不少!
今年的虚拟设备业务,算是稳了,而这非常重要!
虚拟设备已经逐步成为了智云集团的重要营收以及利润来源。
虽然虚拟设备本身的利润率不高,但是总量还是比较大的,就算毛利率低一些,但是也能提供不少的利润。
此外更重要的是,虚拟设备大量消化了成熟技术的APO显卡……而虚拟设备事业部从智云半导体里拿货,也是需要按照市场价来的,顶多就是给个内部折扣价而已。
所以,虚拟设备事业部虽然赚不了多少钱,但是隔壁的智云半导体部门能够大赚特赚啊!
除了智云半导体能够依靠APO显卡,ZY芯片,X游戏显卡以及CPU,储存芯片等半导体芯片大赚特赚外。
同时也带来了整个虚拟生态的发展,而智云集团能够从虚拟内容里获得充足的营收。
智云虚拟商城可是要分成的,同时也提供广告业务。
以魔光妖刀为例,这款游戏如果有一百个亿的充值金额,那么智云集团就能从中抽取百分之三十的渠道分成,三十个亿就到手了。
而不仅仅是魔光妖刀,当下所有运行在智云虚拟设备上的虚拟游戏以及其他虚拟内容,除了少数扶持内容的分成比例低一些到百分之十五外,其他的虚拟内容,尤其是虚拟游戏全都要给智云分成百分之三十。
智云税,那也是全球闻名的……
此外魔光妖刀为了维持热度以及吸引新客户,长期在的虚拟商城这个虚拟内容下载软件里长期打广告,此外也在智云虚拟设备系统内置的‘虚拟世界’打广告,智云集团又能从中获得大量的收入。
软件以及互联网收入,也是智云集团重要的收入来源之一,而虚拟设备的出现,则是大部分增加了这一部分的收入……主要是虚拟游戏的充值力度太大,这年头能够玩得起虚拟游戏的人都不差钱,为了玩的爽,充值几万块那都是等闲,很多人甚至几十万,几百万的往下充钱呢!
要不然,你当各大互联网企业闲得慌,一个个抢着投入巨资研发
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