给奖金、给股份就很有必要了!
作为一个老板,想要赚大钱,就要舍得给自己人分润利益,尤其是核心管理骨干以及技术骨干!
当天下午,游戏上市第一天还没有结束,他就把魔光妖刀的十几个核心技术骨干挨个喊到自己的办公室。
不玩任何以往常用的各种画大饼套路,上来就直接给股份,也加工资和给高额奖金。
这是方俊力开办这家公司以来最大方的一次……以前嘛顶多就是小恩小惠,画大饼。
但是现在不一样了!
方俊力有预感,只要稳住魔光妖刀这款游戏,他就要发财了,真正的发财了!
而要稳住这款游戏,那么核心技术团队就必须稳住,哪怕为此付出不少的公司股份也在所不惜!
不然的话,他都有预感……都不用等到明天,今天晚上开始这些技术骨干就会接到一大堆各种猎头的电话或邮件,邀请他们去加入其它啊公司。
一些大公司甚至会亲自出手,直接整个团队的挖:上到项目团队负责人,下到普通码农,统统打包挖走,原班人马组建一个完整的项目组开发新游戏!
方俊力可不希望出现这种事,毕竟后续还需要对游戏进行修改各种BUG,并同步修改,推出更多的新内容。
比如之前他们没有预料到玩家这么爱在主世界里PK,在这方面的游戏内容准备就少了。
所以他们准备迅速推出一些主世界PK的一些相关内容,比如完善帮派公会机制,望山主世界里的PK机制,要让喜欢PK的人玩的爽,但是也要让不喜欢玩PK的人不会受到干扰。
同时还要让被PK的玩家不至于一生气就退游,所以要降低被PK的损失。
得做到被PK击杀了,复活后又是一条好汉,立马杀回去……而不是被PK击杀后,损失巨大,让人恼怒到直接退游。
各种需要完善的内容可多了去,离不开这些技术骨干的。
而要让让人心甘情愿的留下来,这待遇方面自然要给足!
人家员工也知道自家公司的游戏爆火了,要赚大钱了,你方俊力是老板,拿出真金白银开公司搞研发,还承担着巨大的投资风险,这拿走大头利润很正常,我们也认可。
但是多少要给我们这些技术团队的员工留下一些汤水吧?我们也是赌上了职业生涯最宝贵的年轻时光,跟着你一起打拼呢!
好在,方俊力是一个聪明的创业公司老板!
一
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