奔,运动能力极强,且具有强大的恢复力。
而这还是普通丧尸,有些生前就拥有特长,或者拥有某些超凡力量的存在,他们在死后变成的丧尸,比起普通丧尸更为强大。
他们的特长、他们的力量,乃至他们心中的执念转化为力量。
按照情报中给出的结论,神秘瘟疫更像是一种进化药剂,能够开发并兑现丧尸们的天赋。
比如生前是健美先生,丧尸化后就会变成堪比人肉坦克的丧尸小巨人;生前是公司老板,擅长驾驭下属,丧尸化之后,便会受到瘟疫激发,拥有强制命令的天赋。
如此类型的记录数不胜数。
简单来说,瘟疫源头副本内的丧尸强度极高,抛开最底层没有梦想、没有特长的路人丧尸,几乎人人有绝活,哪怕蹲坐在路边的瘦弱丧尸,也可能突然发动力量,秒杀毫无防备的玩家。
管理局的相关记录中,局内对于「瘟疫源头」的危险评级并不高,被认定为失控风险小。
其原因并非单纯的污染值低,而是在管理局记载中,瘟疫源头投影副本的存活率接近90%,这意味着只要别浪,玩家基本都能安全离开副本。
瘟疫源头能有如此高的存活率,不是因为副本机制,或是任务简单,而是因为副本内有一群幸存者本土势力,能够给予玩家们强大的助力。
吴常看着这段情报,眉头微微挑起。
不出意外的话,瘟疫源头突然失控的原因,应该与这些幸存者脱不开干系。
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