。有时会让对手陷入麻痹状态!
“啪哩哩!”
闪耀的电光轰击在大门上,然而这看起来腐朽的古代大门却依旧全无反应!
帕奇利兹愣了好一会,露出沮丧的表情:
“啪哩哩?”
“喂喂,不要破坏遗迹啊!呃,虽然遗迹好像根本不怕的样子。”
创一研究了一下:“这,看起来是某种机关吧。”
“【此门不能从这一侧打开?】”
(阿尔米亚之王的追忆)
(凭此追忆可获得原宿主曾经的力量。)
承载着阿尔米亚之王过去记忆的大门,虽早已破烂不堪。但仍然散发出一丝充满恶意的气息,这既是使命,抑或是诅咒。
【憎恨吧,因为门不能从这侧打开。】
创一:“通常来说,这种紧闭的大门需要场地招式进行摧毁,帕奇利兹的场地招式.它是充电啊。”
“嗯,用蛮力破坏目标的【破坏】,切断树木或斩开篱笆、围栏的【切斩】。”
“如果要使用【切斩】的话,我的姆克儿是擅长这个的,但是遗迹的破坏问题.”
“姆!”姆克儿跃跃欲试,拍打翅膀!
砍砍砍,我砍死它!
“冷静冷静!”创一连忙抱住自家的暴躁小鸟,随后听到光苔的建议:
“你们捕获一下六尾吧,看到古城外面的火炬了吗。虽然不知道国王出于什么目的设置的它们,但是需要把火炬点燃,然后大门才会打开,因此这里才会有六尾。”
“但还是那句话,历经3000年的时光,居然没有被风土影响,大概是因为一旦六尾变成了【冰属性】的地区形态,这个门就永远都【无法从这一侧打开】了。”
“水晶原石对于风土也有影响吗,姑且先记录下来吧。”
光苔自己使用宝可梦点火是非常轻松的,但更重要的还是观察,而且到了城里面,战斗的机会多的是,作为三人小队的队长,时刻关注队员的成长是非常重要的。
想要不让队友拖后腿,就需要把经验分给队友:
“不仅仅是六尾,这里的宝可梦们也尽量去捕获,上限是七只,也就是6+1的超配置对战队伍。古城里栖息着少见的宝可梦,让它们帮忙战斗吧,不过不能携带太巨大的宝可梦,不然的话有些地方无法通过。”
“古城里的环境很奇怪,栖息着大量的会突然发动袭击的宝可梦,它们藏在大门的拐角,不
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