已经不是人类能想出的玩意了。
这就是他这半个小时下来对法兰克要塞的唯一评价。
虽然一路上的小怪都是些一剑秒杀的货色,但各种地方的机关、陷阱、误导设计却是一个比一个混账,甚至到了堪称丧心病狂的程度。
就拿他们现在跑的这段路来讲,如果是从下往上走的话,全程不但仅有石桥栈道这一条路,同时一路上还给安排了各种各样的机关,以及特地布置在两侧,专门用来骚扰乃至击杀路过者的远程杂兵。
并且由于整条路一连跨越了好几个楼层的缘故,只要被撞到栈道外,最好的结果都是一下跌回起点再来一遍,甚至由于部分路线只要走过就会直接崩塌的缘故,意味着只要没能一次性闯过去,后续重来的难度只会更高。
至于属性碾压?不好意思,整个要塞内九成以上的机关都是用类似赐福武器一样的方式打造而成,也就是跟要塞本身一样,不但会随坐火而自动修复,并且个个都具备不可破坏的特性,甚至部分机关……比如刚才的滚石,还带有类似他们的准备架势一样的破耐力效果,属于只要撞上了就得被车飞出去并进入虚弱状态的那种。
如果说刚开始的时候他们面对这些机关还只是抱着‘好像还挺有意思’的想法的话,那现在已经是‘千万别TM让他知道设计者是谁’的念头了,由此就能看出眼前这座看似平平无奇的要塞内部设计究竟有多么畜生。
“啧,得亏这就是最后一段路了……”
简单磕了口药,恢复了一下状态后,辛莱莱重新看向上方的栈道,深吸一口气,再度朝上方赶去。
被一连坑下来两次后,他们对这最后一段‘畜生之路’的机关设计基本已经烂熟于心了,因此,不出意外的话,这次他们就能一次性通过这里了!
……
于是,两小时后,要塞顶层。
“呼,总算…总算TM从那个鬼地方闯过来了!!”
沉重的踹门声自飘荡着火种的后殿内响起,随后是如释重负般躺倒在地上的声音,只见一名黑发青年表情狰狞地看着眼前的天花板,双目中那有些红肿的血丝,足以彰显出其这两个小时的遭遇。
两个小时!
在已经将前面95%的路线都烂熟于心的情况下,他们愣是被最后那5%的路线卡了两个小时之久!
没有任何向上的道路或桥梁,想往上走就只能依靠固定固定的某面墙壁上的凸起部分跟刻意设计好的平台往上攀爬,期间不但
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