被漆黑能量层包裹着的时空壁障上。
深渊虫洞的形成源自于严重的时空扭曲,而严重的时空扭曲又会沿着星球的引力在其外部形成一层无比厚实的时空屏障,这便是为何军团内的出击舱都会设计得那般夸张、以及第三阶段的行动会优先采用少人作战模式的缘故。
毕竟,光是打造一份可供3~5人使用的出击舱跟空间冲破装置,都需要耗费海量的资源了,倘若真的次次都把百人以上千人以上规模的军团送进去的话,即便以军团的财力,也很难扛得住这种消耗。
【提示:即将抵达指定坐标,请先驱做好时空震荡应对准备!】
冰冷的提示声一闪而逝,出击舱内,只见早就服下了缓释液的三人感知着周围突然传来的猛烈震荡感,无比熟练地以各自的方式展开一层层防御后,又由辛莱莱释放护体能量,将三人全部包裹起来,最后——
【降落完毕,先驱已抵达指定坐标!】
如同要将人活活震碎过去一样的恐怖震荡感爆发,令三人不约而同的闷哼一声,而待到动静平息下来后,只见三人近乎是不分先后的睁开眼,齐齐朝手旁那需要90点真实力量属性的人全力以赴才拽得动的拉杆一拉。
嗡——!!
下一秒,就见三人所处的出击舱自充满沸腾感的蒸汽中猛地解体,接着就见辛莱莱随手一挥,以晶体巨手将周围那些遮蔽住视线的烟尘瞬间荡尽后,同执死者跟亚穆一起走到被出击舱砸出的巨坑边缘,将远处的景象尽数纳于眼底:
迟暮。
这是入眼所见的画面第一眼给人的感觉。
掺着些许暗红色的昏黄天空倒映在干裂的大地上,于令人不适的黄昏余晖中将一颗颗枯树的阴影拉得老长。
放眼望去,一具又一具白骨悬吊在那一颗颗满是岁月痕迹的歪脖子枯树下,随着翻涌的黄沙一同摇曳着,尽显破败与荒芜。
“啊啊…啊啊……”
而随着三人周围那因降落而引发的巨大噪音的平息,一阵阵嘶哑的呻吟声也逐渐传入三人耳中,令三人下意识地朝声音的来源方向看去:
那是一批……不,准确来说是一群匍匐在地上的‘人’影。
如同干尸一样的外表上充斥着大量如烙印上去的暗红色火痕,让人怀疑其是否还能发挥出正常功能的四肢以一种诡异的方式外拐着。
不仅如此,只见这些干尸一样的身影一个个都像是受到了什么吸引一样,只是一个劲地朝那泛着黄昏色余晖的大
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