新增),且触发后该加成将至少持续40分钟(提升10分钟)。
*提示:该称号提供的属性加成为「临时属性增益」。
*提示:如在触发加成后卸除该称号,则称号提供的加成持续时间将减少50%,并在后续持续时间内逐渐减少至无加成状态。
简介:一人当关,万夫莫开!
……
【不动如山】
产地:圣域乐园
品质:★★★★★
类别:称号
特性:中立
获得方式:称号燃炼
佩戴需求:身体防御力不低于75点,真实体力不低于90点,生命值不低于15000点
称号潜力:52.3%(提升8.6%)
称号效果1(被动):佩戴时,受到的最终伤害减少2000点(提升1000点)。
称号效果2(主动):激活后,自身获得50%五阶强度的伤害减免(减免+10%,减免阶位+1),身体防御值临时+50%(增益+10%),且期间获得「强霸体」效果,持续30秒(持续时间+10秒),每个世界进度可使用1次。
*提示:该称号提供的伤害减免最多迭加至95%,身体防御值增益上限最多为750点。
*提示:该称号的最终伤害减少效果仅可作用于外部性的直接伤害,无法作用于侵蚀、毒素、流血等内部性的间接伤害。
简介:来,撼动我!!!
……
很好!
烙印界面前,辛莱莱望着燃炼完毕后的「一人敌军」跟「不动如山」的新效果,眼中露出一抹异常满意的目光。
不枉他特地砸了4060点探索点数+290枚灵魂钱币进去,这两枚称号提升后的效果果然没让他们失望。
其中「不动如山」没什么好说的,1000点的伤害格挡的提升,相当于让他们在佩戴其时的破甲线再度往上拔高了一个档次。
要知道「不动如山」减免的可是最终伤害,这2000点的伤害减少一加,按他们2.37w的血量计算,相当于原本经过重重减免后能给他们造成10%血量伤害的一刀,将活生生被削减到仅能打掉他们1.27%左右血量的程度,直接让那些在他们面前本就不怎么体面的多段伤害攻击变得更加雪上加霜起来。
至于「一人敌军」的话,那就更是肉眼可见的强悍了。
虽然其这次燃炼只
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