者之塔外的工匠街上我认识不少手艺不错的老板。至于国王和大臣……在我风头正盛的时候,倒是偶尔能见到。罗德王国与学邦的交流很密切,我们和那里的贵族偶有往来。”
“那你还有梦到其他职业吗?更天马行空一点的,比如……驾驶穿越星海的船。”
那是什么东西?
凯因斯被这问题问得一头雾水,茫然了许久,摇摇头。
“没有的,殿下……这很重要吗?”
罗炎笑着摇了摇头。
“不重要,我只是好奇而已。”
A世界的灵魂进入B世界,参与了B世界的轮回。然而有趣的是,A世界的灵魂仍然轮回在自己的“框架”里,并没有真正进入到B世界的系统中。
它的存在类似于“玩家”,也就是“Player”,而非与之相对的“NPC”。
这其实是个很有趣的现象,并且与虚境的最基本原则暗合——
虚境只能回应人心中的共鸣,放大这份共鸣,并不能告诉某个人他原本不知道的东西。
而凯因斯教授的经历也显然符合这一点。
他在不清醒的梦中,可以成为他见过的厨子,当他当过的魔法师,以及他见过的国王和大臣,却成为不了科研舰的舰长,或者除此之外的其他东西。
因为奥斯大陆上并不存在这一职业。
或许这也是为什么他能醒来,而不是彻底留在了那边。
而如果想要让“玩家”变成“NPC”,进入另一个世界的轮回系统,或许也可以从这个角度入手。
当然,这只是一条思路。
罗炎并没有想过让他的玩家永远留在自己的世界,他的控制欲没那么强,双方各取所需是最好的状态,如此能保留对彼此的滤镜。
除非有玩家主动申请,他倒是可以考虑把这当成游戏通关的奖品。
譬如——
让玩家根据自己上辈子攒的积分,来兑换下辈子的开局。
看着陷入沉思的亲王,凯因斯犹豫了许久,最终还是轻轻咳嗽了一声。
“殿下,我很理解您对440号虚境的兴趣,我听说您……做过关于那个虚境的研究。说来这件事情我还得感谢您,没有您的话,我肯定是醒不来的。”
罗炎惊讶地看了他一眼。
“这是什么意思?”
凯因斯苦笑着说道。
“实不相瞒,我是在虚境通道彻底断开的时候醒来
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