个受了委屈又得到糖的孩子。
过了一会儿,他才用低沉柔和的声音在她耳边说:“那就放手去做。”
这句话像一句咒语,彻底抚平了洪俽心里最后一丝褶皱。
又在他肩头赖了一会儿,洪俽才不太好意思地直起身,用手背胡乱擦了擦眼睛,脸蛋红扑扑的,不知道是害羞还是激动。
她嘟囔了一句“我太激动了”,然后赶紧退回自己的椅子上坐下,抓起桌上那瓶没开过的矿泉水,拧开灌了一大口,冰凉的液体滑过喉咙,让她稍微冷静了一点。
陈浩也恢复了之前的坐姿,仿佛刚才那个热烈的插曲只是午后阳光里一个自然的小小波澜。
他嘴角还噙着一丝极淡的笑意,看着洪俽。
洪俽深吸一口气,重新拿起那份策划案。
这次再看,心情和目光完全不一样了。
刚才看的是惊喜和惶恐,现在看,字里行间都充满了诱惑和挑战,让她跃跃欲试。
“浩哥,”她声音还带着点刚哭过的沙哑,但精神头已经完全上来了,她指着策划案里关于嘉宾访谈的部分,“你看这里,常规的访谈问题肯定要有,但我刚才突然想到,我们是不是可以加一个固定的小环节?比如,每期一开始,或者访谈中间,让嘉宾用三个词快速形容一下自己,然后我们在后面的聊天或者游戏里,想办法去‘验证’这三个词!比如他说自己‘吃货’,我们就现场准备点小吃看他反应;他说自己‘游戏黑洞’,那待会儿游戏就重点‘关照’他!这样是不是更有趣,更像一个贯穿的线索?”
她越说眼睛越亮,刚才那点泪光早就被兴奋的光芒取代了。
陈浩认真地听着,手指在桌面上轻轻点了一下,点点头:“这个想法不错。
能增加节目的连贯性和悬念感,也让嘉宾的‘人设’有了互动验证的空间,观众会更有参与感。
可以记下来,让编剧后续细化具体怎么操作。”
得到肯定,洪俽更来劲了,简直像是被打开了某个开关,创意咕嘟咕嘟往外冒。
“还有还有!游戏环节这里,”她又翻到后面,“我觉得不一定非要搞那种很累很拼体力的竞技类。
我们可以设计一些考验默契的,或者单纯就是好笑的、出糗的!比如‘你画我猜’的升级版,让嘉宾和自己最好的朋友或者剧组搭档一起玩,但限定特别搞笑的题材;或者‘听前奏猜歌名’,但是要边做奇怪的指定动作边猜,比如蹲马步、金鸡独立、学鸭子走路
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