算不是直线,所以攻击面积必然成倍数增加了。
但砸下去,伤到自己的概率也更大,所以就需要将最近攻击距离外延。
这就是攻击盲区变大的原理。
新增加的野蛮冲撞位于正前方,超级巨型的一个圆锥体凸出部,长度达到了二十来米,让整座城市看起来似乎都长了不少。
城市之怒的攻击盲区变大,一个原因也来自野蛮冲撞,为了不砸到这个部件,最近攻击距离更加往外面延伸了点。
不过对整体攻击面积却没影响,因为作为进化的补偿,城市之怒更加巨型,攻击距离更远了。
城市大炮和能量炮差不多,全部拥有伸缩式攻击仓位,平时也是看不到的。
只是城市大炮的口径要大的多,有半米,这炮弹完全就是导弹。
但别看口径大,威力却没有能量炮强。
项杨鉴定了一下城市大炮。
【城市大炮】
【城市主大炮,以平行为0度作为基准,拥有-10度到+80度射击角度。】
【口径:500MM】
【容弹量:30发(破甲弹25发,子母弹5发)】
【炮弹制造时间:30小时】
【资源消耗:钢铁、铜、火药、硅……】
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