红白机,但不可能只玩一款游戏,只要经济容许,卡带的销量几乎没有上限,旧的游戏玩腻了,也会有新的。
掌机的话,价格比红白机便宜很多,市场从数量上来看更大。
而第二批发布的市场,主要在欧洲,目前也正在进入初期的上升期,因为产能不太够,连宣传都省了,毕竟,产能不够的情况下,脑子有病才会去打广告。
欧美日的庞大市场,让整个香港的电子工业,忙的起飞,庞大的订单量,一个美的工业城远远不够,哪怕雷盛利早就做好的准备,提前在港台地区考察了数十家电子组装工厂,但仍然赶不上市场的需求。最后又去了韩国寻找新供应商,才逐步平稳了市场需求。
对此,陈志文倒也没责怪手下人,电子产品的特性,就是火爆的时候,需求会是指数级增长,早期做什么准备都不可能来得及,只能依靠数年的时间,来增加产能,原先历史上的苹果手机,也是一样,直到15年才算解决了产能不足。
最后则是美的最早期的街机,虽然日本那边有了街机游戏厅,但远比不了美国市场萎缩造成的市场减少,没办法,当红白机开始入户的时候,街机必死无疑,除非如后世那样,开发各种无法在家中体验的动态游戏,但目前的半导体技术,还没这到这个级别。
不过,也不是彻底没有办法,比如,出一款劲爆游戏。
7月6日,陈志文召集了美的的高层,在元朗的美的临时总部进行了一次会议。
“各位,首先我非常感谢所有人的努力,让我们美的集团的几款产品在全球市场上的份额进一步的提高。”会议刚开始,陈志文便笑着说道。
虽然美的发展到如今的规模,一大半是他这个先知金手指的功劳,但有了强大的创意,也是需要一定的执行力才能将创意转化成产品,这几年来整个美的电子产业产能的扩张及稳定,手下这些人还是有一些功劳的。
“我们也不过是执行陈生您的各种命令,真正的功劳都是陈生的。”雷盛利笑着说道。
“各司其职罢了。”陈志文说笑了笑,说道:“不过我们还是需要谨慎,虽然在游戏领域,我们美的基本上可以说是全球第一,但绝对不能只依靠游戏,家电这一块,虽然收购的RCA,但是日本家电的竞争力明显比我们要强的多,个人计算机这一块,我们在全球也还排不上号,这两个市场,未来我们一定还需要花费更大的心思去扩大。
商业竞争,不进则退,一旦我们没有前进的心,那迟早会被其他人
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