们的客户群体数量也是固定的。”
能不能两款不同游戏一同投放市场?答案是不能,至少现在不行,陈志文早就考虑过这个问题,如果可以,两款甚至几款游戏一起发售,那他绝对会赚翻。
但问题是,终端的客户没办法承受,以最常见的酒吧老板为例,购买一台街机要几千美金,这需要几乎所有来他酒吧的客户都引导过去,才能在几个月之内把本钱赚回来,如果这个时候再出现其他更好玩的街机,那之前的投资就会血本无归,甚至将少量神奇方块投放到大型酒吧也不行,因为少量的街机只会抢客户,会破坏影响小酒吧的生意。
一旦这样,必然会导致贪吃蛇销量的崩溃,因为它极有可能打不过神奇方块,或者陈志文判断错误,那就是香港方块的销量崩溃,二者必有之一,因为这两者价格太高,终端市场基本上只能承受一款游戏的流行,等这一款游戏流行的差不多了,就是下一款上市的时期。
只有等到未来,街机的价格因为芯片价格下降而飞速下跌,酒吧老板购买几台街机轻轻松松的时候,才能容得下数种不同的街机,不过到了那个时候,可能就是街机最后的时期了,因为家庭游戏机快要出现了。
“你说的很对,那我们就更需要早日将贪吃蛇街机投放到美国各个城市了。”亨利摩根笑着说道:“那不如这样,我们先按照2500美元的美国入关价来尝试一下,等渠道方面完善好了,如果真的有问题,我们再进行商讨?”
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(本章完)
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