选手独占六成,教练拿一成,团队其他人拿一成。
选手的六成当中,每个人是均分,李杰没有同意他们提的2、1、1、1、1的分成。
没那个必要。
他又不缺钱。
过去这三年,他在LOL那边拿的钱不比DOTA2少,虽然LOL比赛的奖金没有DOTA比赛高。
但。
LOL的商业价值更高。
他在那边的年薪都是2000万,除此之外,还有各种其他方面的收入,比如联名之类的。
一年不说多,税后三四千万还是有的,就这个收入,已经比很多上市公司的盈利都多了。
也就是LOL的商业价值高,否则,俱乐部哪承担得起这么高的工资开支。
俱乐部组建的第一个月,基本没有跟外面接什么训练。
无他。
太辣眼睛了。
小可是人如其名,经常打着打着就像蛆一样死掉了,森哥的反应也大不如前。
很多时候是脑子到了,手活没到。
他们两个其实都还好,最犯处的战犯里斯,这个懒猪前面两年是不学不练。
不学不练,还怎么会?
哪怕懒猪的天赋高,也架不住这么嚯嚯,不过,懒猪懒归懒,却不能说他菜。
里斯的天赋是真不错。
脑子很灵活。
疯狂啃了半个月的资料,弄清楚了这两年的更新,至此,他已经不再是一个云玩家。
后面半个月,懒猪开始酬勤。
疯狂酬勤。
一天要打个十几把。
一把平均3-40分钟,一天是从早打到晚,都在那单排,包括李杰,他也需要复健。
毕竟,DOTA和LOL的内核不一样。
现在的版本改动,很多东西他也需要适应,比如那个传送门,他们打的那会,哪有这东西?
传送门是DOTA2大展宏图的更新内容。
地图上多了两座双生之门,这两座门连接着天辉、夜魇的优势路,通过这座们,玩家操作的英雄可以从地图的左上角传送到右下角。
还有。
DOTA2的地图也迎来了改动。
是大改。
地图变大了。
资源点更多了。
除此之外,一些英雄的技能改动,天赋改动都需要重新熟悉,他们当初用的那套
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