都牵扯到海量的前期测算、瞬间的环境适应调整以及精准的能量对接,这对阵修的计算能力、规则理解以及临场应变要求之高,超乎想象。
这最基础,也最致命的一点,对于将万道裁天谕修至大圆满境的陈斐而言,恰恰是最不成问题的。
在陈斐眼中,不同地域的天地之势虽各有特性,但其运行的基本法则却是相通的。
他能够快速解析新环境的规则,并驱动阵法进行微调适配。
所以,横亘在绝大多数阵修面前的鸿沟,对陈斐而言只是一道需要抬脚迈过的小坎。
摆在陈斐面前更大的问题,是在有限的魂力预算下,选用哪一种挪移方案,性价比最高,最适应当前局势。
游龙地脉行走阵。
此阵核心,是将整个连环大阵进行极致的压缩与凝练,化庞大为精微,最终形成一枚类似“龙珠”或“阵法种子”的核心。
然后将这枚“种子”附着于流动的大地灵脉之上,借助灵脉自然流淌的力量,在地底深处悄无声息地移动,如同蛰伏地脉、遨游九地的地脉游龙。
陈斐之前进行的短距离阵法挪移,其实就借鉴了这门阵法的一部分原理,只是未曾如此彻底。
此阵优点显而易见,依托地脉之力移动,消耗相对较低,且极为隐蔽,难以被地表以上的敌人察觉。
但局限性也同样明显,过度依赖地脉,移动路线基本被地脉流向绑定,缺乏自主性。
千机百变浮游阵。
此阵思路截然不同,不走凝练路线,反其道而行之,将整体阵法分解为多个核心阵旗。
每个阵旗由特制的傀儡,或者阵法之力凝聚的浮游单元承载。
这些单元如同训练有素的士兵,在移动过程中,通过精妙的配合与同步,始终保持特定的相对位置,从而在动态中维持整体阵法的效果不散。
优点在于这种化整为零的方式,可以节省部分因整体挪移而带来的海量计算,所耗费的神魂之力,因为每个单元只需应对自身小范围内的变化。
但缺点极为致命,太过招摇。
可以想象,一座由数百上千发光单元承载,散发着强大能量波动的阵法在天空或原野上移动,如同黑夜中的火炬,在极远距离就会被魔修发现端倪,几乎谈不上任何隐蔽性,极易被围攻。
此外,陈斐还需对现有连环阵的结构进行不小的修改,以适应分解,耗时耗力。
虚空烙印瞬身阵。
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