出玩家和AI的区别,AI还在傻傻的与秩序阵营作战,即便意识到要逃跑也没什么新意。
但那些投靠混沌阵营的玩家就不同了,他们清楚的认识到时代已经发生变化,于是边跑边修改自己的体型。
过去混沌恶魔在这个世界诶横行无忌,玩家们为了尽可能的造成杀戮,大多是把自己改造成巨型八爪鱼的姿态。
这一形态的好处之一,在于核心足够庞大可以吞噬尽可能多的物质,而无穷触手能够同时进攻更多的目标。
而现在他们丢弃了原先的体型,把自己改造成细狗一样的玩意,具备高机动性还更难被击中。
也只有这种能够迅速做出应对的玩家,才有概率丢下无数垫背的倒霉鬼后,在这次惨烈的围剿中逃出升天。
但是这对于战局于事无补,一如当初在世界祭坛的反扑一样,如今轮到秩序阵营在反世界祭坛中反攻。
你问作为混沌恶魔带头大哥的伊恩瑞扎,在这反扑中做出了什么抵抗?当然是掉头就跑了,不然混沌恶魔为什么会崩溃的那么快?
尽管说现在秩序阵营开始反扑,但如果伊恩瑞扎下定决心想要逃跑,他们拦住的可能性并不高。
伊恩瑞扎都带头逃跑了,其他混沌恶魔自然是没有继续抵抗的勇气,被秩序阵营砍瓜切菜般解决。
解决掉包围反世界祭坛的恶魔后,下一步就是赶到第二尊世界祭坛这边,赶紧将召唤新域外天魔的仪式给破坏。
此时就很能体现恶魔们的水准了,要知道玩家们已经是足够混乱无序,但恶魔们比起玩家有过之而无不及。
许多玩家还在期待着来到世界祭坛后,与恶魔们最后的精锐来一场对决,作为这个游戏时代的盛大落幕。
结果等来到世界祭坛后却发现,当地真正足够强大的恶魔,都已经提前得到风声跑了一干二净,只剩下些没有神智的菜鸡弱狗还待在这。
这固然是方便了接下来对祭坛的进攻,可也意味着有不少强大恶魔逃走,这些恶魔之后依旧是难题,当然那是之后要处理的事情了。
目前主要需要处理的事情,还是针对世界祭坛的进攻,不过这就没什么值得一提的地方了。
还亏秩序阵营费尽心思提前布置,把镇恶地狱的入口给转移到这,结果发现是自己这边自作多情。
那些游荡在世界祭坛周边的低阶恶魔,他们的抵抗没多久就被击破,秩序阵营杀破重重恶魔潮之后,得以利用镇恶地狱的力量摧毁世界祭坛。
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