个结局的分歧点在于世界本源的最终底牌,如果世界本源阵营这边玩家奋力作战,能够让世界本源的底牌发动成功,倒向一个并不是完全失败的结局。
这样一来也能让世界本源阵营这边,玩家们有更多的动力游玩下去,而不是纯粹摆烂让游戏毫无乐趣。
世界本源昔日还是有那么一些底线,可随着即将失败底线也被突破,使得他决定采取一些更加邪恶的手段。
新视界所说的两条世界线准备,便是针对这个手段是否施展成功而设计的,所以世界本源阵营玩家依旧可以努力。
接下来最初大神阵营的玩家,所需要做的就是抢在这之前,挫败世界本源施展的最后手段。
如果他们成功挫败这最后手段的话,世界本源阵营就会彻底从游戏中退场,之后将完全是最初大神阵营的时代。
但如果没能挫败世界本源的殊死一搏,那么这个势力的阴影不会消散,一直缠绕在最初大神阵营的周边。
应该说新视界的努力有所效果,这么一番更新后使得原本的垃圾时间,一下子就变得进展刺激起来。
世界本源阵营玩家们有了坚守下去的信念,而最初大神这边的一部分玩家们,则要在祭献完成之前攻破对方。
之所以不用某阵营玩家而用一部分玩家,是因为最初大神阵营不一定就支持立刻消灭对方。
要知道第四天灾的特性就是混乱邪恶,所以理论上是对自己阵营有利的,他们也不会去干,倒是更想看到游戏出乐子。
更何况《岁月史诗》比较特殊,即便是打赢这场阵营大赛,对于底层的玩家来说也没什么奖励,所以就没有绑定死在一个阵营上的理由。
既然如此看到最初大神吃瘪,那无疑是一件很让人开心的事情,毕竟腓立比的名声可谓是众所周知。
现在论坛上玩家们主要讨论的事情,就是这个世界本源的决死一搏,到底是在搞什么大计划。
就目前游戏中的战争局势分析,明眼人都能看出结局走向,世界本源已经不具备获胜的可能,那么大计划到底是什么呢?
玩家们经过一番讨论认为,除非是毫无道理的机械降神,否则最有可能的大计划就是场外邀人。
场外嘛就是目前没涉及到的地方,要么是世界之外的可怕存在,要么是地心深处孕育的神秘物种。
毕竟《岁月史诗》和其他游戏不同,由于其颇高的世界开放性,导致游戏历史对玩家们没有任何隐藏,不会有什么隐秘在历
本章未完,请点击下一页继续阅读!