他们的中低端芯片出口业务。
据他所知,那一片的市场对中低端芯片的需求量巨大,也是最容易打开市场的地区。
不过万事开头难,这个时候华国的芯片出海还属于“新鲜事”,顾川要做的就是这个先驱者。
不过想做第一批吃螃蟹的人,难度也是很高的。
首先他们的芯片在那边没有名气,没有客户信任度,只能从小订单一点点做起,慢慢积累用户。
还有就是认证门槛,车规芯片要过专门的认证,这个认证周期长达2–3年,所以当下车规芯片还无法出海,他们主要做家电和物联网这两个相对好过的品类。
还有一点就是海外缺技术服务网点,客户有问题找不到人处理这可是大忌,所以在正式出海前,顾川让相关企业在他们的目标地区派遣了现场应用工程师,方便以后处理客户遇到的技术问题。
顾川派去开拓市场的人都是能力很强的,没几天的时间,就在中东拿下了几个订单。
虽然都是很小的订单,但大家都知道,既然对方下单了,就是抱着试试看的心态,只要他们的芯片过关,以后就会有更大的后续订单。
这是联盟拿下的订单,所以生产芯片的企业那边把货按照出货价交付给联盟,然后由联盟交付给客户。
联盟可以说是在中间赚个差价。
联盟这边已经逐渐开始运转,顾川这段时间的心思都扑在这个联盟上,直到陈飞把做好的游戏拿给他看,他才恍然发觉,天穹的第一款手游已经要公测了。
手游的名字定为《万界卡途》。
陈飞给顾川的是一个内测账号,顾川上去体验了一下,和他前世玩的卡牌养成游戏如出一辙,卡牌原画十分精美,特效也很酷炫。
顾川刷了几个副本体验了一下,人物技能仙侠味道很浓,也确实把每个卡牌都做出了差异化和配合的不同,总体来说可玩性很高。
他前世被无数卡牌游戏轰炸过都感觉这款手游不错,就更不用说现在这些没玩过这种养卡游戏的网友了。
这对于他们来说绝对是王炸。
陈飞:“老板,我打算把这款游戏定价6元,咱们自己的两大系统先上线,咱们上线半个月后,水果和安灼系统同步上线。”
顾川点头:“这个没问题,不过做个限免活动,不论哪个系统,上线前一周限免,一周后恢复6元售价。”
上线前一周是公测,一般来讲手游公测基本就等于正式上线。
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