点给力的系统,不是说傻人有傻福吗?我都快被人锤成煞笔了,福在哪呢?来一点啊!”
睁眼一看。
除了老朋友聊天群,以及来自游戏的梭哈赌徒YX-03-ZBZF外。
新朋友XH-03-MS,它说:“我不吃牛肉。”
XH是什么来着,哦,对,玄幻,但也有可能是西幻。
不吃牛肉,这系统还挺挑食。
是跟食物相关的系统,MS,美食系统?那就是西幻了!
作为一个宅在家里的游戏主播,陈风看过不少异世界动漫,了解过这种系统。
大致是做饭,然后饭能给人提供攻击啊,防御啊,暴击加成之类的属性,然后通过美食收服神兽,走上装逼之路的套路。
听起来很不错。
但有两个很尴尬的问题。
除了下饺子、下汤圆外。
陈风会的菜系就只有红烧牛肉,老坛酸菜,香菇炖鸡。。。。。。方便面。
这也就算了,最关键的是,做饭流需要给力队友。
美食系统的逻辑:队友陷入苦战→主角做饭→全属性上升→反杀敌人。
而陈风现在的队友:三个普通人类小伙,一条大约十年修为的狗妖(还没入队),一只水鬼。
二哈和大妖陷入苦战吗?
想到这句话能不笑的,可以确诊抑郁症了。
所以,只能选择YX-03-ZBZF。
【叮!恭喜老板解锁装备增幅系统】
【从现在开始,杀死怪物后会获得强化石,您可以消耗一积分,对任何装备进行增幅】
【增幅成功可以获得巨大加成】
【增幅失败装备损坏血本无归】
【第一次增幅免费】
平心而论,用户、宿主、玩家,在所有对陈风的称呼中,这个系统是舒服的。
而且它的功能,也十分实用,给装备升级,就算是一根路边的木棍,连续强化下去,也能砸成金箍棒。
但多年的游戏经验,让陈风敏锐发现了一个问题:“你他妈一个增幅系统,居然不公布增幅成功率?”
“而且失败后,装备损坏?”
陈风看得一身汗:“怪不得一个游戏系统,居然一直喊梭哈。”
“不到万不得已的紧要关头,绝对不能使用。”
最后,是海克斯环节。
这一次,有点不太一样。
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