其余所有玩家都愣住了。
正在狂奔的幽洮洮停下了脚步。
还在和狄修斯假身酣战迦叶梵妮和穆尔面面相觑。
甚至连已经快要摸到神殿边缘的巫马也停了下来,兜帽下的脸露出了一个意外的神色。
他们没听错吧?
赢的……是一个蓝星玩家?
还没等他们消化这个惊人的消息,他们便被系统强制踢出了游戏。
……
白色结算空间。
【恭喜玩家‘弱小可怜又无助’通关一二三木头人(高难版),奖励:五星宝箱X1,积分X1000。】
【恭喜玩家首次通关高难版游戏,奖励:五星宝箱X1,积分X1000。】
【检测到玩家在游戏中表现优异,临危不乱,巧用规则,达成成就:【诡计多端的猎物】。】
【成就描述:在游戏中表现出极高的战术素养(老阴比),三次面对强敌临危不惧,成功反杀。】
【额外奖励:超星宝箱X1,积分X2000。】
看到成就名字的云岑:……
能不能给个稍微正面点的评价?
上次是【演技牛逼症】,这次是【诡计多端的猎物】。
她只能说……系统你是懂起名的。
算了,看在奖励的份上,她勉强接受了。
还没完。
【恭喜玩家获得神祇卡牌:西王母。】
【检测到您在游戏中击杀一名玩家(河利)。】
【掠夺奖励:获得该玩家全部神祇卡,以及随机道具卡三张。】
【卡牌已自动放入您的系统卡包,请查收。】
看到这条系统提示,云岑有些意外。
杀人还能拿对方的卡?
这不比辛辛苦苦通关游戏来得快?
仔细想想,那些杀过人的玩家肯定知道这一点,但玩家之间的氛围还算平和。
这其中原因,要么是他们内心坚守着某种道德底线,觉得大家来游戏世界不过是为了求生,没必要做得太绝,赶尽杀绝。
况且,杀人不仅会结仇,更会直接掠夺对方的积累,这是一种足以破坏游戏平衡的恶性竞争。
各大公会想必也对此有所约束,以维持一个相对稳定的游戏环境。
云岑对此表示认可。
通过杀人掠夺来变强,也太无趣了。
她本也不想杀人,是那
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