双人共养模式。
即两个账号一起领养同一只宠物,选择这个模式对应的单人领养通道也会关闭。
他在宠物商店上架的衣服、家具,也大多以自己小时候给纪芙馨画的贴纸为基础,在上面简化或是增加一些其他细节。
因为只有自己一个人,原斐可谓是身兼数职,美术、编程、设计、优化......
不仅如此,可能是从小到大一直顺风顺水的缘故,他总想着尽善尽美。
因此从高中开始着手的小游戏一直做到大一,仍然在编程和设计阶段忙忙碌碌。
他抱着纪芙馨敲敲打打,又忙了一会。
直到手臂一沉,才发现人靠在自己怀里睡着了。
把她放回床上,盖好被子,离开前轻吻了一下她的唇瓣。
原斐又去书房忙碌了一会,才回到卧室抱着纪芙馨进入梦乡。
游戏正式上线时,原斐和纪芙馨正是大三。
lOgO是小猫尾巴比心的剪影,名字起的很直白,就两个字。
心愿。
原斐做这个游戏主要就是为了给自己和纪芙馨玩。
根本没考虑过市场需求和趋势。
因此游戏刚上线时根本没有产生多少水花,相比起简单直给的竞技游戏。
这种慢养成式放置类游戏并没有多少受众。
直到某一Cp粉发现这个游戏发行公司的注册人名字叫原斐,这个游戏还就叫“心愿”。
接着又被几个营销号大规模曝光了这个消息。
游戏才迎来大批量下载和用户注册。
当时因为一下子下载的人太多,还把原斐租的服务器整过载了。
他紧急维护,又扩大服务器规模后。
第一件事就是发布公告,让用户不必到处宣传这个游戏。
除了总是在更新公告里夹带私货,原斐还在游戏里放了很多自己和纪芙馨的共同回忆。
樱桃、动画片、零食、游戏机、课本......
原斐把每个细节都还原的很到位,动画片片段、游戏机屏幕、课本里的课文。
每一个都是他和纪芙馨特别的回忆,也是很多人共同的童年回忆。
可能是因为能在游戏里回忆童年的原因,游戏逐渐多了很多日活稳定的用户。
大家在游戏里发现原斐埋的小彩蛋,也是在唤醒自己的童年。
“哥哥,你看!”
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