凛的镜,开局刷野路线非常规。他没有按部就班地从蓝开,而是利用了镜的技能特性,快速刷完半边野区后,直接入侵了对方红区,偷掉一个小野,然后卡着时间回到河道,抢下了中路河灵。
每一个动作都精准到秒,对野怪刷新时间和自己技能CD的计算炉火纯青。
四级后,第一波节奏。他没有去抓常规的发育路,而是配合自家辅助,在中路草丛埋伏,秒掉了过来支援的对面打野。
然后,利用这个时间差,控下了第一条暴君。
节奏开始滚动。
沈幼薇看着他的操作。镜这个英雄本身就秀,但在顾凛手里,更是将“镜像”机制玩到了极致。逃生时极限换位躲技能,追击时镜像穿梭戏耍对手,团战时进场时机刁钻,伤害打满又能安全撤离。
但更让她心惊的,是他的意识和决策。
他仿佛能看穿地图上的战争迷雾。好几次,他提前pin信号提醒边路后撤,几秒后对面打野果然出现。他总能找到对方防守最薄弱的一路施加压力,牵扯对方的精力。资源交换的计算也极其精准,亏一点小野,换一座塔;放一条龙,换一波高地兵线。
整局游戏,就像一台精密的机器在运转,而顾凛是那个操控一切的程序员。
十九分钟,游戏结束。顾凛的镜战绩10/0/6,输出承伤双高,毫无悬念的MVP。
沈幼薇退出观战,靠在椅背上,长长地吐出一口气。
她刚才那点因为三连胜而生出的、微弱的“我好像进步了”的错觉,被这局观战打得粉碎。
差距,依然是鸿沟。
但奇怪的是,这一次,她没有感到沮丧或无力。相反,一种更清晰的目标感在心底升起。
她关掉游戏客户端,打开了电脑上的视频录制软件,又连上了自己的手机。将下午在图书馆偷偷录下的那段二十七分钟音频导入,然后,点开了游戏内置的战斗回放——不是顾凛的,而是她自己刚才打的那三局。
她将音频播放器和游戏回放界面并排放在一起。
顾凛冷静剖析她缺点的声音,从音箱里流淌出来:
“……依赖直觉,过于激进……”
游戏回放里,正好播到她以前习惯性的一波上头越塔,结果被反杀的画面。她按下暂停。
“……缺乏止损意识……”
回放跳到另一局,她逆风时冒险去带线,被抓死,导致丢大龙。
“……工具人中单理
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