创世纪一定能卖出远超过去的销量。
等等,
想到这儿,理查德忽然意识到了这其中隐藏的问题。
林立新专程来拜访自己,恐怕不只是这么简单。
“林先生……你是想要让《创世纪》签订NovaBox的独占协议?”
只有这个理由能说服他了。
NES跟NovaBox明里暗里的竞争明眼人都看得见。
林立新肯定也想要尽快解决掉这个对手。
怪不得亲自找上了门。
可想通了这点,理查德反而有些纠结了。
独占,意味着他要放弃掉同样广阔的NES的市场,以及PC端的广大市场,就算是为了加盟GAMENOVA,也得不偿失。
“独占?不不不,理查德先生,我只是想要邀请OriginSystems成为我们的第三方而已。”
“嗯?你不担心任天堂他们吗?”
“为什么要担心一台最多同屏13色,处理器主频只有1.8Mhz的机器?”
林立新一摊手,摆出浑不在乎的态度,
“这个世界上只有NovaBox有能力将《创世纪》的宏大世界展示出来。”
玩NES的玩家,不见得能接受得了传统RPG的硬核,也不见得会喜欢它硬派的画面风格。
但NovaBox就不同了。
它的基本盘恰好就是这群深度玩家。
即便是买,玩家们也更倾向于买满血版的,甚至是超越了PC版表现的《创世纪》,而不是NES上的阉割版。
……
没花多少力气,欧美三大RPG,就有两家正式加盟成为了GAMENOVA的第三方工作室。
但想到这最后一家,林立新忽然有些头疼。
这家公司的作品,堪称是地牢爬行类游戏的始祖,也是CRPG毫无争议的活化石。
甚至就连后世具有统治地位的DQ、FF等JRPG,都受到过它的深远影响。
它的名字叫:《巫术》
不过林立新对它犯难,倒并不是说担心它的授权费过于昂贵,而是他们公司Sir-Tech。
一家格外叛逆的特立独行的游戏公司。
坚持独立性,注重游戏品质,绝不被大公司收购。
不得不说这绝对是一家值得敬佩的公司。
但理想主义者的下场通常都不会
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