这逐渐吸引了部分对雅达利封闭体系不满,渴望更多创作自由的欧洲开发者。
等到作品多了之后,九黎就开始赞助欧洲新兴的电子游戏杂志,举办小规模的游戏开发比赛。
让这些游戏同台竞技,让玩家来评判游戏的优劣。
并且,九黎会为优秀的游戏开发者颁发奖金,甚至贷款帮助其成立工作室,专门开发游戏。
这样,就可以让九黎在进行文化输出的同时,不再仅仅依靠自己来提供内容。
甚至,只需要提供一个平台,就会有越来越多的人,自己到平台来,自发进行创作。
让九黎的自有主机的独占作品数量大幅度提升。
依靠这海量的作品,九黎的主机就可以从内容量上,对其他主机进行降维打击。
甚至,一些孩子为了和朋友联机,也不得不选购九黎的游戏主机。
九黎就可以用这种方式,悄悄的挤压,那些欧美本土的游戏产业。
慢慢的实现事实上的垄断。
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