众人叽叽喳喳,非常兴奋。
奖励放在了个人背包内。
天道的声音继续,还不着急分配奖励,以及属性点。
【目前已发放排名靠前的所有奖励,全球排名前一万,区域排名前百的公交车都获得了奖励,符合两者排名条件的两者则是叠加在了一起。
由于是第一次血月日,这次的血月日的奖励规格为最高,后面的血月日,奖励将常规化。】
【第一次血月日过后,幸存的玩家数量为38亿人,血月日晚上死去的玩家数量为34亿人。
血月日晚上玩家存活率约52%,也算勉强符合我的预期,也为我后续调整血月日难度有了启发。】
【以下为血月日后的变化:
1:从血月日结束后的白天开始,公路上将没有任何危险,为休整日,休整日一直持续到第二天的白天,并且休整日期间服务区的出现概率将增加。
2:每辆公交车身后的怪物速度将从20公里每小时提升至40公里每小时,今后每次血月日过后,怪物速度都将进行提升,你们需要一直升级公交车。
3:公路上的怪物类型将增加,会遇到更多除了丧尸之外的怪物,也会有碰见更多的灵体生物...好好期待吧。
4:每个司机给出新功能,怪物图鉴,击杀后的怪物将给出怪物基础信息的介绍。
5:强制站台的比例将增加,特殊站台的类型将增加,乘客也将越来越多...
6:每条主公路极低的概率会出现鬼拦路现象,鬼拦路将必定导致熄火,鬼拦路的理由有很多,有可能是为了上车,也有可能是为了杀死公交车内的玩家。
7:为了防止一个区域内的司机太少,相邻的十个区域将进行合并,如1-10区,11-20区等等,聊天频道和交易市场也将进行合并。】
【现在存活的人类已经不多了,为了保证人类文明永存,请大家多多努力活下去,天道也在这里,祝愿大家在后续一路平安。】
“死了接近一半人...”
顾平生听到这个消息后,神色瞬间难看了起来。
他直接忽略了天道希望所有人平安的废话...
不过也是...
别看他们好像难度还行,一路过来虽然疲惫劳累了一些,可是全员都是安全的。
但是其他弱小的公交车,只要遇到一个,或者几个白银上品的丧尸,就难逃团灭的命运,就算侥幸活下来了,
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