得好,知道他们二矿位置。现在这个时间点,他们护卫舰还没成型,我们可以偷一波……”
没有嘶吼,没有夸张的笑。
只有冷静的指令,偶尔几句对游戏设计的点评。
那场直播的峰值在线人数:八万七千。
只有现在的百分之一。
但沈知微拉出弹幕数据,关键词云显示:牛逼、学到了、思路清晰、战术分析。
她放大其中一条弹幕。
发送者ID:老船长。
时间戳:三年前,那局游戏结束的瞬间。
内容:「小舟,你这波运营让我想起当年打职业的时候了,有东西。」
沈知微点了下那个ID。
个人页面跳出来。头像是个简笔画帆船,粉丝等级显示是林舟的“传奇舰长”(最高级粉丝牌),打赏总额不低,但最近三个月——
发言记录:零。
打赏记录:零。
最后上线时间:昨晚十一点二十三分,正好是林舟吞下蟋蟀、直播结束后的十五分钟。
林舟盯着那条三年前的弹幕,没说话。
手指敲击膝盖的动作停了。
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“你想过吗?”
沈知微关掉数据界面,重新看向他。
“暂时放下那些‘挑战’,回归你最擅长、也曾经让你真正快乐的东西。”
她调出一个简单的企划框架。
“比如,做一档深度游戏策略分析节目。不搞噱头,不博眼球,就好好拆解战术,聊设计逻辑。或者,延伸出去,聊聊游戏背后的哲学——为什么《星海战略》里的虫族设计让人联想到蜂群思维?为什么RPG里的‘选择与后果’机制能映射现实?”
林舟扯了扯嘴角。
像笑,但没笑出来。
“那种内容……”他声音很低,“现在没人看。算法不推,热度上不去,平台不会给资源。”
他抬起头,眼神里有种深重的疲惫。
“大家都只想看刺激的、简单的、能快速分泌多巴胺的东西。吃虫子,跳冰水,搞擦边球。这才是‘流量密码’。深度分析?游戏哲学?”
他摇摇头。
“播那种东西,半小时在线就能掉到十万以下。然后推荐位就没了,商务就跑了,公司就会找我谈话——‘林舟,数据不好看
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