味性。
有时候有些东西不顺着消费者来才有更好的效果。
夏以安搜索了一下LUCien提到的那些场景,现场补课看切片:“这个魁地奇球场,要让人在空中飞的话,还是太危险了。”
虽然说各大景区都有不少这种真人吊威亚表演的节目,但夏以安还是不喜欢。
她有时候经常刷到,大冬天的女演员就穿了薄薄的古装吊威亚。那脸吹得根本不用上腮红,人体自带了。
夏以安当机立断:“不是有魔法袍,让X1它们上。”
X1这些机器人,表演过程中受点伤大不了就是花钱维修,总好过让人表演。
有的危险行为就是要让机器人去做,不然机器人发明出来是想取代什么。
LUCien毫不犹豫地夸赞:“您一如既往的善良,而且还有创新的想法。”
夏以安不信:“真的吗?”
“当然,您在怀疑我吗?”
“LUCien,我从雇佣你认识你开始,你就从来没反驳我任何一个决定,我说什么你都是好好好,马上做。你夸我都成你本能了,我当然会怀疑你这是触发了底层代码还是发自内心。”
夏以安伸手在虚空中点了点LUCien。
LUCien无奈一笑:“我的每一句话都是发自内心的,很深刻的。”
夏以安和LUCien商量着,补充各种小细节。
比如弄一个邓布利多讲台互动的小机关。
讲台设置隐藏式投影,宾客走上讲台,触摸邓布利多的座椅,机关触发,投影投射出邓布利多的身影,伴随邓布利多的欢迎台词,比如“欢迎来到霍格沃茨,在这里,你们将学习最神奇的魔法”之类的东西。
宾客可与邓布利多的投影合影,投影会自动捕捉动作,实现“实时同框”。
这样的小机关可以做很多个,让游客自己去挖掘。
“魔杖感应,多做一些感应点,只要魔杖靠近感应点3公分以内,就可以触发神奇投影与台词。”
夏以安始终认为任何游戏都应该要保证充分调动玩家/游客的积极性才是最正确的。
不要把所有东西都放在明面上,而是要引导、让他们自己去发现,挖掘。
当然魔杖肯定也不能离很远就能触发,否则底下游客像疯子一样挥来挥去,机关也到处叫叫叫。
那就不是霍格沃茨,是嘈杂鸟园了。
这种小机关也可
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