对着那悬浮的身影挥了挥手。
“嗨,哥们儿,商量个事儿,你…能慢点打吗?”
回答他的,是加洛斯缓缓抬起的、由纯粹风刃构成的“手臂”,以及空气中骤然变得尖锐、仿佛能切割灵魂的嗡鸣声。
“死亡追逐”,似乎要开始了。而且看这位领主的样子,恐怕不会像岩铠那样,给他二十一次慢慢测试的机会。
“风之位面”着陆简报(惨不忍睹版)
任务目标: 抵达风之位面,寻找风元素领主“飓风之速”加洛斯,并寻找轻便坚韧的材料。
实际着陆点: 一处光滑得能溜冰的悬浮平台,附带全频道超音速风噪BGM和随机风刃刮刮乐。
着陆方式: 空中飞人(被动版)+ 自由落体(脸着地版)。
人员状态:
* 林夜:灵魂伤势未愈,新增“风元素重点打击对象”Debuff(因大地之力)。精神状态:亢奋中带着苦涩。
* 苏婉清 & 小雨:发型在风中自由飞翔,魔力消耗过半,主要用来稳住自己和不被吹走。轻度晕“风”。
* 冰西瓜:冰系能力被压制,自尊心受挫。试图造冰墙挡风,结果造出了“快速消融艺术冰雕”。
* 铁牛 & 石墩:已阵亡一次(为团队跳板事业英勇献身)。复活后正从遥远的地方狂奔而来,心情估计是崩溃的。
* 爆裂火花:珍藏的“超级黏土炸弹”用于紧急刹车(效果:成功让全队体验了“风中翻滚过山车”)。目前弹药库存:零。心情:心痛到无法呼吸。
* 摩方:数据板在狂风中岌岌可危,本人眼镜(习惯性扶了扶空气)已被吹飞(心理上的)。仍在坚持分析:“风向紊乱,重力异常,建议…抓紧栏杆!不,抓紧任何能抓的东西!”环境评估:
1. 风大:非常大,能吹走铁牛的那种大(实测)。
2. 吵:非常吵,沟通基本靠吼,听力暂时性损伤。
3. 滑:平台地面摩擦力约等于零,下盘不稳者慎入。
4. 危险:随机刷新风刃,对携带“土属性”目标有仇恨加成。
5. 领主已定位:就在前方三公里(实际直线距离)的“平静”浮空岛上。看起来很“安静”,但感觉比岩铠还不好惹。意外发现:
6. “气流快车”旅行法:刺激、高效、费队友(需要献祭坦克)。
7. “炸弹刹车”技术:粗暴、有效、
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