“我们的劣势确实太大了,主要是题材选的不行,如果之前题材讨论会的时候听取我们组的意见,把暗黑冒险风稍微改一改,也不至于被人家打得像条区。”
现在小游戏节的榜单,已经呈现出了《保卫萝卜》一骑绝尘,飞升仙界,只留下后面一众同行在疯狂蠕动,试图争抢那个羽化成蝇的机会。
“我倒是觉得是宣发没有跟到位,若是和《保卫萝卜》的妖人宣发策划一样抢占先机,再加上我们小游戏节官方给的流量,还是有一战之力的。”
“宣发还要多到位啊,我们这几天眼都没合上,一直在各大论坛和游戏平台上发帖,高强度巡逻,你们倒是站着说话不腰疼!”
“安静,有没有人能说点有建设性的。”谢晗光揉了揉眉心,语气幽幽道:“失败不可怕,可怕的是不敢承认自己的无能。”
“我们现在要做的是从这一次的失利中吸取教训,以免下一次还被敌人以同样的招式给干掉。”
底下的工作室成员沉默了片刻,末了一个女生弱弱开口道:
“现在评论区已经开始有差评了,说我们的游戏太难入门了,想拉朋友入坑都不行。”
“我觉得我们是不是要再简化一下世界观和入门难度?像是《保卫萝卜》的新手教程就很简洁,但简洁并不意味着简陋,他们给的信息量是足够玩家入门并感受到游戏乐趣的。”
“嗯,小琦说的对。”谢晗光沉声道:“策划组,一会儿会议结束后马上商讨改进方案。我们游戏教程的信息量太大了,容易在玩家还没产生兴趣前劝退。”
“可是,小游戏节还有几天就要结束了…”
“改!小游戏节是结束了,难道我们的游戏也要跟着关服么!”谢晗光拍了拍桌子道:“必须改!”
“好的!”
“谢总,我觉得咱们的战斗反馈需要调整一下,玩家评论咱们游戏的胜利反馈还不够强烈,说总是莫名其妙就赢了,莫名其妙就输了。”
“这个问题大家有没有解决的思路?大家集思广益。”
底下成员小声讨论了起来,过了一会儿声音变大了些许,每个人的脸上已经看不到多少颓废和挫败感,全神贯注地投入进了游戏的改进之中。
谢晗光看着工作室的大家伙重新燃起了斗志,心中不禁悄悄松了一口气,这虽然是她第一次独立带团队,但以往耳濡目染的经历告诉她:在团队失败的时候最需要做的是提振士气。
若是任由这样惨败的
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