『楼层Boss』
罗恩看到巨型哥布林时,他脑海里便不由浮现起这种想法,魂类游戏里通常都有这种关卡设定。
恰巧。
地错世界也有这种设定。
但所谓的『楼层主』,也只在部分楼层内会出现,比如第17层的歌利亚、双头龙安菲斯比纳等等。
它们都有共同点。
那就是所拥有的实力都非常强劲!
“靠。”
而融合魂系属性的地下城,丧心病狂到每个楼层,都安排守层Boss的可能性,好像已经摆在面前。
真得溜。
罗恩没有任何犹豫,避免把魔物的仇恨吸引过来。
因为『地下城的憎恨』里,就有条改变楼层环境的Debuff,要是因为眼前的哥布林守卫,导致身后——
出现无法从这边打开的门?
强制把自己留下来跟魔物死斗,想想就觉得夸张。
庞大的体型差距,就算掌握『盾戳流』轮椅战术,真要战斗起来,回生次数绝对是不够消耗的!
“我这应该叫战术性撤退。”
费那么大功夫积攒到的魂屑,罗恩不想消耗在复活次数方面,而身后逐渐被黑暗吞噬的地下城。
此时所带来的不安预感愈发强烈。
他果断转身,便发现哥布林守卫在往自己的方向追赶,甚至连地下城,都不想这样简单放过自己。
墙壁不断坍塌,类似哥布林体育生、弓箭手的魔物逐渐涌出。
“大逃杀模式是吧?”
『地下城异变』
罗恩只想到这种可能,他脸色极其难看,果断撒开脚丫子开溜。
好在顺利。
沿着来时的道路返回,至于想偷袭的魔物,基本都被黄铜重盾严丝合缝的防御,全部抵挡在面前。
明显像是诱敌深入的哥布林弓步,都没有主动追击。
只有抵挡住返程步伐的哥布林体育生、变异狗头人,罗恩才会在被楼层Boss追赶的空闲顺手解决。
在魔物落单、熟悉战斗风格的情况下。
他不用半分钟时间,就将沿途挡路的哥布林、狗头人解决,积攒的魂屑已经来到9颗,距离兑换。
就差最后只魔物!
可是。
当罗恩考虑着,要不要攒够兑换随机任务卡的数量再返程时,后方传来的脚步声,吸引他的注意力。
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