童话线都推进到接近结局时才会触发,上一轮我们差点就做到了——七个主要童话线中有六个差点达到了结局,然后……”
“重置了。”
林野:“……”
所以说,玩家讨厌大型团队类副本不是没有道理的。
这种霸王条款,玩家上哪说理去?
“对。而且我们怀疑,重置的触发条件可能是……”绿帽压低声音,“某个童话线提前到达了坏结局。”
“坏结局?”
“比如睡美人永远沉睡,白雪公主真的死了,灰姑娘被继母折磨致死……”侍女快速的解释道。
“一旦某个重要角色彻底死亡或陷入不可逆的悲剧,整个镇子就会重置,试图修复故事线。但代价是消耗玩家的存在感——被同化的玩家,很可能就是在一次次重置中逐渐失去了自我。”
林野:“……”
也就是说,如果做错了选择,想办法杀掉重要人物就能重开?
甚至你都不需要动手,自有拖后腿的玩家替你动手。
他就说嘛,诡异游戏怎么可能给他那么牛逼的道具。
原来是这个意思……
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