第一天:她在“橘子田”里跑,田埂是“2”字形,跑一步,田里就长“橘子苗”,苗上结“橘子小铃”,铃响“还有2天”;
第二天:田尽头出现“橘子门”,门缝透出蛋糕香,像有人提前过生日。
画面还没播完,粥面“咕噜”冒泡,把影像吞回去,像怕剧透。
11:30
锅边“嗒”地降下“橘子漏斗”,漏斗嘴对准林绵的口袋,像催她交“存货”。
她掏掏兜,只摸出刚才那枚“3”字形小月亮,月亮已褪成“2”,边缘软得像被谁咬过。
月亮一离手,就被漏斗吸走,掉进锅里,“噗”地炸成“橘子烟花”,烟花没火,只有糖霜,霜花升到天花板,拼成“第二天,欢迎光临”。
11:31
烟花一落,灶台“咔啦”变形,像积木自己换搭法:炉口缩成“橘子纽扣”,锅柄拉长成“橘子摇杆”,整个灶台变成“橘子游戏机”,屏幕是粥面,游戏叫“还剩2天”。
猫伸爪拍摇杆,屏幕立刻跳出“橘子小人”,小人脸是林绵,衣服是猫,任务提示:
“收集七颗‘橘子早’,好给明天当闹钟。”
“收集七片‘橘子晚’,好给后天当窗帘。”
林绵握住摇杆,手感和捏橘子一样软,一推,小人“嗖”地跑,跑过“橘子田”,跳过“橘子沟”,每跳一次,就掉“橘子币”,币面写“2”,叮叮当当滚进她口袋。
11:32
游戏打到第七关,屏幕“啪”暗,粥面再次平静,浮出“橘子钥匙”,钥匙柄是“2”字形,齿是“橘子籽”。
猫叼起钥匙,尾巴扫过她手腕,像说:走,去开“第二天的门”。
厨房地面“咔嚓”裂开,升起一条“橘子地道”,地道口是“橘子瓣”,一瓣一瓣往外翻,像张大的嘴。
11:33
地道不黑,壁灯是“橘子萤火虫”,一溜排,照得墙皮泛“橘子光”。
猫在前,尾巴当火把,林绵在后,手揣“橘子币”,走一步,币就“叮当”响,像给地道配BGM。
地道尽头是“橘子门”,门牌“2号”,锁孔是“橘子脸”,见钥匙来,就“啾”地嘟嘴,像讨亲。
11:34
钥匙一插,门“呀”地开,外头不是地,而是一条“橘子大街”,街灯是“橘子棒冰”,灯杆是“橘子筷子”,灯泡是“橘子糖”,糖纸被风吹得“哗啦”响,
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