林夜的身形再次前冲,单手持枪,速度比方才更快,枪势也愈发狂暴。
血戮部族的八臂族战士,以悍不畏死闻名于这片区域。
它们的字典里没有撤退,它们的荣耀铸就在敌人的骸骨之上。
但此刻,这种荣耀正在被一个无法理解的人形怪物,用最野蛮的方式碾碎。
当又一名六臂精锐被林夜一枪抽爆了脑袋,鲜血与脑浆溅在它身旁同伴的脸上时,那名同伴挥舞战斧的手臂,第一次出现了迟疑。
它看着那个在族人尸骸中闲庭信步,身上连一道伤口都未曾留下的身影,猩红的眼珠里,疯狂的战意正在被一种更原始的情绪所取代。
恐惧。
这个念头一萌生,便如瘟疫般在残存的八臂族战士中飞速蔓延。
它们的王被一击秒杀,祭坛化为废墟,神明被当众羞辱。
如今,整个部族的精锐,正被对方屠戮。
所谓的荣耀,在绝对的实力差距面前,如此可笑。
终于,一名四臂奴兵在目睹了身旁的同族被金色枪芒撕成两半后,心理防线彻底崩溃。
它发出一声饱含惊恐的尖叫,扔掉手中的武器,转身就朝着峡谷出口狂奔而去。
仿佛是推到了第一块多米诺骨牌。
逃兵越来越多。
数分钟后,这场战斗已经变成了一场单方面的追杀。
林夜的身影在峡谷中不断闪烁,每一次出现,都伴随着一道璀璨的金色枪芒,以及一声戛然而止的惨叫。
就在他即将把最后十几只八臂族屠戮殆尽时,那道他等待已久的提示,终于在脑海中响起。
【叮!你击杀了八臂族精锐,饕餮机制激活!】
【你获得了被动种族特性:怒目伏魔!】
林夜追击的身形微微一顿,心中那根紧绷的弦,终于松了下来。
被动特性!
这意味着,这个新能力不像晶化和影鳞那样是互斥的,不能同时使用,需要他在战斗中切换。
被动特性和能力,无时无刻都在生效。
一个主动,一个被动,这才是【饕餮】机制最理想的搭配。
就在系统提示响起的瞬间,林夜敏锐地察觉到,眼前的战局,发生了一丝微妙的转变。
一直以来,他与这些八臂族战斗时,总能感觉到一股若有若无的压制力。
体内的罡煞运转,总会比平时滞涩一分,就连动用【
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