手段获得永久性提升,想要令其下降则极为困难。而“现阶段强度”就是角色当前的身体状态,这个数值就很容易下降了,疲劳、受伤、饥饿、疾病等常规情况都会导致其临时性衰减。
看到这里,阮文博的思绪不由得飘远了。他心想,按照这个设定,像基因原体这种亚空间狠活,想要提高自己的力量上限,估计只需要虎躯一震,怒吼一声“力量,我命令你出来!”,数据就能像开了界王拳一样蹭蹭蹭地暴涨……除了基里曼。
就在阮文博研究面板的时候,新玩家的人群中,一个高亢的声音突然响起,带着一丝疑惑和庆幸:“诶?你们看,这主线任务失败了,惩罚怎么是‘无’啊?这游戏这么宽松的吗?我还以为失败了会倒扣功勋或者直接删号呢。”
此言一出,立刻引起了其他新玩家的注意。他们纷纷调出自己的任务面板查看,发现果然如此。
“真的耶,没有失败惩罚。”
“那还怕什么,大不了就是守不住嘛,反正没损失。”
“哈哈,这策划还挺人性化的。”
讨论的氛围顿时变得轻松起来,一些玩家甚至露出了“原来如此”的表情,似乎觉得这个任务的压力骤然减小了。
然而,就在这时,一个幽幽的声音从人群中响起,不大,却清晰地传到了每个人的耳朵里:“我说……有没有一种可能,所谓的‘无惩罚’,是因为系统根本不需要设置额外的惩罚。”
那声音顿了顿,继续说道:“阵地失守,通常也意味着我们防守部队全军覆没。我们所有人都会死,而死亡本身就是最大的惩罚——功勋清零。同时,我们的临时连长也会因为任务失败而被撤销职务。到那个时候,他自然也无法批准我们继承任何人的功勋。这,不就是最严厉的惩罚吗?”
这番话如同一盆冰水,兜头浇在了刚刚还热烈讨论的玩家们头上,喧闹的氛围顿时一滞。
所有人都沉默了。他们细细一品,发现这话简直是字字珠玑,逻辑无懈可击。是啊,都死了,还要什么惩罚?游戏里的死亡可不是读秒复活那么简单,那是实打实的资产清零。
几秒钟后,新玩家群体中爆发出比刚才更加热烈的响应,但这次,方向完全变了。
“卧槽,大佬分析得有道理啊!”
“连长!软博士大佬!别愣着了,快指挥我们吧!”
“对对对,我们都是萌新,这游戏到底该怎么玩啊?快教教我们!”
“连长,请下命令吧!我们
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